發(fā)表時間:2024-08-08 09:47:29
文章作者:小編
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產(chǎn)品是給人用的,是為了滿足人的各種需求。所以我們在規(guī)劃運(yùn)營策略時,應(yīng)該以用戶需求為中心,以此作為決策的依據(jù)。
所以不管你是企業(yè)品牌還是個體創(chuàng)業(yè)者,想做私域流量的運(yùn)營都需要非常清楚地了解用戶的需求。
根據(jù)馬洛斯需求理論,每個人都有生理、安全、社交、尊重、自我價值實(shí)現(xiàn)的需求。
大部分人都是從下往上,一步一步地走,也可能同時有多少個需求。
那我們應(yīng)該如何挖掘用戶的需求呢?
梁寧在《產(chǎn)品思維三十講》里說過3個產(chǎn)品切入點(diǎn):痛點(diǎn)、癢點(diǎn)、爽點(diǎn)。
1、痛點(diǎn)
是人們內(nèi)心的恐懼和焦慮,比如你害怕自己被職場淘汰,采用知識付費(fèi)的形式來填補(bǔ)自己的空缺,換句話講,如果觸及不到用戶恐懼或是引起焦慮的都不會痛點(diǎn)。
2、爽點(diǎn)
需求能即時滿足,比如我加入了某個社群,滿足了我來到這的目的,隔三差五的還有紅包搶,還有別人學(xué)習(xí)資料的分享,就是感覺很爽,很開心,愿意長期繼續(xù)留在群里,并保持活躍度。
3、癢點(diǎn)
“癢點(diǎn)”也在用戶需求的范圍里,是用戶/消費(fèi)者需要的東西,但不是剛需。比方說抽煙時用的打火機(jī),防風(fēng)的要比普通的好用一些,但實(shí)際上,用防風(fēng)的頻率和場景沒那么多,用戶也可以用手捂一下也能起防風(fēng)的效果。
只有清楚用戶的需求時,我們才能做出對應(yīng)的產(chǎn)品/功能/策劃等,來滿足用戶,實(shí)現(xiàn)商業(yè)價值。
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